En 2016, el mercado de los videojuegos movió 99.600 millones de dólares en todo el mundo, un 8,5% más en comparación con el año anterior. De esta cantidad, el 47% se concentró en la región de Asia-Pacífico, unos 46.600 millones de dólares según las cifras del informe Global Games Market Report Premium de la consultora Newzoo. América del Norte es el segundo gran mercado de los videojuegos, con 25.400 millones de dólares en 2016; en tercer lugar se sitúan Europa, Oriente Medio y África, con 23.500 millones de dólares. América Latina es el mercado más pequeño para esta industria tecnológica, con 4.100 millones de dólares. Las tasas de crecimiento anual en este sector demuestran el claro atractivo y futuro de los videojuegos en todo el mundo. En América Latina, el mercado aún con más potencial de crecimiento, en 2016 la industria creció un 20,1%. También se alcanzó un crecimiento de dos cifras en Asia-Pacífico, de un 10,7% el año pasado. En Europa el ascenso fue del 7,3%. 
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