Virtual Zone prevé cerrar 2026 con una facturación de 7 millones de euros, el doble de los 3,5 millones registrados durante el ejercicio anterior. La empresa alicantina de realidad virtual espera mantener este ritmo y alcanzar unos ingresos cercanos a los 15 millones en 2027.
El crecimiento estará impulsado por la apertura de nuevos centros en España y Europa. La compañía planea ampliar su red durante el segundo semestre de 2026 con establecimientos en 17 nuevas ciudades.
Virtual Zone cuenta actualmente con centros en Alicante, Madrid, València, Murcia, Bilbao y Pamplona. Fuera de España, la empresa ya opera en Pune, en India, y Brisbane, en Australia.
Siete nuevas aperturas en España
El plan nacional incluye la llegada de la compañía a Cádiz, Valladolid, Las Palmas de Gran Canaria, Mallorca, Vigo, Gijón y Zaragoza. Estas aperturas permitirán a Virtual Zone ampliar su presencia más allá de sus actuales mercados.
La expansión internacional se concentrará inicialmente en Alemania, Francia y Países Bajos. La empresa prevé abrir centros en Stuttgart, Colonia y Hamburgo, además de París, Lyon y Burdeos.
En el mercado neerlandés, la hoja de ruta contempla establecimientos en La Haya, Róterdam, Utrecht y Ámsterdam. La compañía busca así consolidar una red europea con presencia en algunas de las principales ciudades del continente.
Del Titanic a la llegada a la Luna
El modelo de Virtual Zone se basa en experiencias inmersivas en las que los usuarios pueden desplazarse físicamente e interactuar con escenarios creados mediante realidad virtual. La propuesta combina contenidos culturales, históricos y de entretenimiento.
La primera experiencia cultural desarrollada por la empresa recreaba el viaje del Titanic. Posteriormente, la compañía lanzó contenidos centrados en la llegada del Apolo XI a la Luna y en un recorrido por las pirámides del antiguo Egipto.
Virtual Zone trabaja actualmente en dos nuevos títulos que pretende lanzar antes de que termine 2026. Una sexta experiencia se incorporará a su catálogo antes del verano de 2027.
La plantilla alcanza los 50 empleados
La tecnológica fue fundada en Alicante en 2019 por seis emprendedores. Su sede central cuenta actualmente con medio centenar de trabajadores, aproximadamente la mitad dedicados al desarrollo de las experiencias y de la tecnología utilizada en los centros.
Antes de apostar por los contenidos culturales, la empresa desarrolló videojuegos de realidad virtual como Invasión Alicante, ambientado en un ataque alienígena a la ciudad, y una experiencia relacionada con el desembarco de Normandía.
La compañía asegura que su objetivo es combinar el rigor histórico con la diversión y la emoción. La interacción corporal permite que los visitantes no se limiten a observar la historia, sino que participen activamente en el entorno virtual.
